Gamification of learning a strategy to promote innovation in medical education

AudienciaPúblico en generales_ES
CoberturaMéxico[ 143]es_ES
Fecha de ingreso2026-10-05T16:35:05Z
Fecha de publicación2017-01-01
ISBN978-194176366-7es_ES
URIhttps://riuat.uat.edu.mx/handle/123456789/6538
IdiomaInglés[20]es_ES
EditorialInternational Institute of Informatics and Systemics, IIISes_ES
RelaciónCISCI 2017 - Decima Sexta Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernetica e Informatica, Decimo Cuarto Simposium Iberoamericano en Educacion, Cibernetica e Informatica, SIECI 2017 - Memoriases_ES
URL relacionadohttps://www.scopus.com/pages/publications/85033239128?origin=resultslistes_ES
DerechosAcceso restringido / Suscripción (Metadatos de producción científica)es_ES
Licenciahttp://purl.org/coar/access_right/c_16eces_ES
FuenteCISCI 2017 - Decima Sexta Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernetica e Informatica, Decimo Cuarto Simposium Iberoamericano en Educacion, Cibernetica e Informatica, SIECI 2017 - Memorias
TítuloGamification of learning a strategy to promote innovation in medical educationes_ES
Título alternativoGamificación del aprendizaje una estrategia para potenciar la innovación en educación médicaes_ES
TipoPonenciaes_ES
ArbitradoHa sido Arbitradoes_ES
AutorMariño, Julio César González
AutorDe Lourdes Cantü Gallegos, Ma.
AutorCamacho Cruz, Hugo Eduardo
AutorMancillas, Jesús Adrián Maldonado
AutorMariño, Julio César Gonzálezes_ES
AutorDe Lourdes Cantü Gallegos, Ma.es_ES
AutorCamacho Cruz, Hugo Eduardoes_ES
AutorMancillas, Jesús Adrián Maldonadoes_ES
InstituciónUniversidad Autónoma de Tamaulipas
InstituciónUniversidad Autónoma de Tamaulipases_ES
Rango de páginas408-413es_ES
URL relacionadahttps://www.scopus.com/pages/publications/85033239128?origin=resultslist
Tipo de artículoIndexado
Tipo de artículoIndexadoes_ES

Files